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Grafica raster
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La mwcagrafica raster (detta anche mwcqgrafica bitmap o semplicemente mwcgbitmap), nella mwcwcomputer grafica, è una tecnica usata per descrivere un'mwdaimmagine in mwdqformato digitale che si contrappone alla mwdggrafica vettoriale.
Il termine mwearaster (in italiano: trama, reticolo, griglia o rasta) ha origine nella tecnologia mweqtelevisiva analogica, ovvero dal termine che indica le righe orizzontali (dette anche mwegscan line o mwewlinee di scansione, dei televisori o dei monitorcite-ref-1[1]).
Contents
• Note
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Descrizione
Nella mwgwcomputer grafica, mwharaster indica la griglia ortogonale di punti che costituisce un'immagine. Nella grafica raster l'immagine viene vista come una scacchiera e ad ogni elemento della scacchiera, chiamato mwhqpixel, viene associato uno specifico colore. Il colore può essere definito con due tecniche:
• se l'immagine contiene pochi colori (massimo 256) si crea un elenco dei colori da utilizzare e nella scacchiera viene inserito l'indice che punta allo specifico colore del pixelcite-ref-2[2];
• se l'immagine contiene molti colori il singolo pixel non definisce l'indice con il quale si punta a una mwjqtavolozza di colori, ma direttamente il colore.
Il colore viene definito ad esempio come una combinazione di tre componenti: blu, rosso, verde. Questo non è l'unico modo di definire un colore, esistono altri modi che vengono chiamati mwjwspazi di colore, ma nel caso delle immagini generate al computer il sistema mwkaRGB (mwkqRED Rosso, mwkgGREEN Verde, mwkwBLUE Blu) è il più diffuso dato che le mwlaschede grafiche lo utilizzano nativamente per generare il segnale da visualizzare con il mwlqmonitorcite-ref-3[3].
Proprietà
• mwqgrisoluzione;
• mwraprofondità.
La prima è determinata dal numero di pixel contenuti nell'unità di misura considerata (in genere il mwrgpollice inglese, equivalente a 2,54mwrw cm); si misura in mwsaPPI (mwsqPixel Per Inch) oppure in mwsgDPI (mwswDot Per Inch), mwtaPunti per pollice). La seconda è definita dalla memoria che si dedica ad ogni pixel, ovvero dal numero di bit dedicati ad ogni pixel per descrivere il colore, e si misura in mwtqBPP (mwtgBit Per Pixel); maggiore è il numero di bit, maggiore è il numero di colori che è possibile descrivere.
Un altro comune metodo per indicare la qualità delle immagini raster, tipico della mwuafotografia digitale, è moltiplicare il numero delle righe di pixel per quello delle colonne di pixel ed esprimere il valore in mwuqmegapixel.
La grafica bitmap non è vantaggiosa se l'utente necessita di apportare modifiche all'immagine, perché nel caso ad esempio di uno mwuwzoom, la risoluzione e quindi la qualità dell'immagine peggiora. I mwvasoftware grafici, per ridurre il problema, sono in grado di ripristinare la risoluzione inserendo nuovi pixel che vengono calcolati facendo una mwvqinterpolazione, il processo inserisce, perciò, deliberatamente una quantità di informazioni mwvgpresunte e non necessariamente reali. La grafica bitmap si mostra idonea per rappresentare immagini della realtà, per modificare contrasti e luminosità di queste, per applicare filtri di colore.
Formati di immagini raster
I dati raster possono essere memorizzati attraverso tipologie di file che sfruttano algoritmi di compressione diversi, gravando in modo differente sul supporto di memorizzazione. I formati raster più comuni sono i seguenti:
Non compressi
Questi formati di file hanno richieste di elaborazione minima, non essendo necessari algoritmi di compressione (in fase di scrittura) e decompressione (in fase di lettura), tuttavia, mancando di compressione, risultano particolarmente voluminosi, in termini di spazio occupato su disco (o altro dispositivo di memorizzazione), rispetto agli altri formati:
• mwxqraw
Con compressione lossless
Le immagini salvate con un mwywalgoritmo di mwzacompressione dati lossless occupano meno spazio nei dispositivi di memorizzazione, mantenendo inalterata tutta l'informazione originalecite-ref-0-7-0[7]cite-ref-1-8-0[8]:
• mwbwpng (certe applicazioni permettono anche la scrittura di file png non compressi)
• mwcqtga
• mwcwtiff (sebbene questo sia l'uso più comune, questo formato permette diversi tipi di compressione)
• mwdqgif (per immagini fino a 256 colori)
Con compressione lossy
Le immagini memorizzate con un algoritmo di compressione mwealossy subiscono una perdita di informazione; pertanto questa tecnica non è adatta per mweqsalvare le immagini che vengono rielaborate coi programmi di fotoritocco (le continue modifiche comporterebbero un progressivo degrado dell'immagine ad ogni salvataggio e riapertura); invece, in virtù delle ridotte dimensioni del file, sono particolarmente indicate per la trasmissione di immagini o per ridurre le dimensioni di un'applicazione o di un prodotto da distribuirecite-ref-0-7-1[7]cite-ref-1-8-1[8].
• mwhajpeg
• mwhggif (per immagini con più di 256 colori si ottiene una compressione mwhwlossy quando si parte da un'immagine a profondità di colore maggiore e vengono di conseguenza eliminate la maggior parte delle sfumature)
Applicazioni ed utilizzo
Nel campo dei mwigSistemi informativi territoriali o GIS, la locuzione è usata per indicare la tipologia di dato impiegata nella rappresentazione cartografica digitale. Con i dati raster il territorio viene riprodotto attraverso una matrice di pixel di forma quadrata o rettangolare. A ciascun pixel è associato un attributo che definisce le caratteristiche dell'elemento rappresentato.
Ad esempio in un mwjamodello digitale di elevazione a ciascun pixel è associato il valore della quota sul livello del mare in quel punto. La dimensione dei pixel è inversamente proporzionale alla precisione della carta. I dati raster possono essere implementati in un sistema GIS mediante acquisizione diretta con apparecchiature a lettura ottica quali ad esempio mwjqscanner d'immagini o attraverso l'elaborazione di dati, raster o mwjgvettoriali, già acquisiticite-ref-9[9].
Note
cite-note-11. ↑ mwmqmwmganswers.com, mwmwhttps://www.answers.com/topic/rastermwna Titolo mancante per url mwnqurl (aiuto).
cite-note-22. ↑ mwowmwpamwpqDigital Film: Raster Graphics, su mwpgcourses.washington.edu. mwpwURL consultato il 30 ottobre 2021.
cite-note-33. ↑ mwqwmwramwrqCosa significa RGB, su mwrgWikibit, 30 marzo 2017. mwrwURL consultato il 30 ottobre 2021.
cite-note-44. ↑ mwswmwtamwtqCosa sono le immagini bitmap, su mwtgwww.computer-facile.com. mwtwURL consultato il 30 ottobre 2021.
cite-note-55. ↑ mwuwadegeo, mwvamwvqTipi di bitmap - Windows Forms .NET Framework, su mwvgdocs.microsoft.com. mwvwURL consultato il 30 ottobre 2021.
cite-note-66. ↑ mwww(mwxamwxqEN) mwxgmwxwManuale per Principianti sulle Bitmap, su mwyapaulbourke.net. mwyqURL consultato il 30 ottobre 2021.
cite-note-0-77. ↑ mwzwmw0amw0qFile multimediali lossy e lossless: differenze JPG e PNG o MP3 e FLAC, su mw0gtecnologia.libero.it. mw0wURL consultato il 30 ottobre 2021.
cite-note-1-88. ↑ mw2qmw2gmw2wAlgoritmi Losseless e Lossy, su mw3awww.di-srv.unisa.it. mw3qURL consultato il 30 ottobre 2021.
cite-note-99. ↑ mw4qmw4gmw4wQual è la differenza tra raster e vettoriale nella grafica?, su mw5aGrafigata!, 2 novembre 2014. mw5qURL consultato il 30 ottobre 2021.
Voci correlate
• mw6qComputer grafica
• mw6wFormato di file
• mw7qGrafica vettoriale
• mw7wImmagine digitale
• mw8qRasterizzazione
• mw8wRGB
• mw9qSprite (informatica)
Altri progetti
Altri progetti
• Wikimedia Commons
• Wikimedia Commons contiene immagini o altri file sulla grafica raster
Collegamenti esterni
• citerefenciclopedia-della-matematicaraster, in Enciclopedia della Matematica, Istituto dell'Enciclopedia Italiana, 2013.
• citerefbritannica-com(EN) raster graphics, su Enciclopedia Britannica, Encyclopædia Britannica, Inc.
• citereffoldoc(EN) Denis Howe, Grafica raster, in Free On-line Dictionary of Computing. Disponibile con licenza mw-aGFDL